Curso Infoarquitectura de interiores con Unreal Engine 4

Con el Curso Infoarquitectura de interiores con Unreal Engine 4 aprenderás desde cero a crear visitas hiperrealistas renderizadas en tiempo real.

El Curso Infoarquitectura de interiores con Unreal Engine 4 es online, a distancia, y puede comenzarse en cualquier momento del año. El acceso al curso es ilimitado para siempre y lo podes cursar a tu propio ritmo. El curso esta dictado por Miguel Albo, Arquitecto e infografista.

Aprende desde cero a crear visitas hiperrealistas renderizadas en tiempo real.

El proceso de creación y representación arquitectónica no dista demasiado al de creación de un videojuego sencillo: se importan los modelos a utilizar, preparas tu biblioteca de elementos 3D y después puedes disfrutar colocando objetos y personajes en la escena, ¡y viendo los resultados de forma inmediata!

Miguel Albo es un arquitecto, especialista en la realización de infoarquitectura con Unreal Engine 4 y en la creación de experiencias de realidad virtual de todo tipo. En este curso, te enseñará cómo crear una infoarquitectura de interior con Unreal Engine 4. Aprenderás a trabajar desde la importación y gestión de modelos 3D o la iluminación y materiales, hasta la creación de un personaje que te permita recorrer los espacios.

Si no tienes experiencia trabajando en proyectos 3D y con Unreal Engine 4, te recomendamos realizar su Curso Introducción a Unreal Engine 4 para visualización arquitectónica, en el que enseña a dominar el software sin conocimientos previos.

¿Qué incluye este curso?
Empezarás este curso conociendo a Miguel Albo, quien te contará sobre sus comienzos como arquitecto y como docente en un máster de desarrollo de videojuegos, creando experiencias virtuales. Además, te contará sobre los artistas que han influenciado su trabajo a lo largo de los años.

Te mostrará cómo busca referencias para sus visualizaciones 3D y prefabs para que puedan ser utilizados en sus escenas, así como a preparar tus propios modelos 3D para importarlos en Unreal y crear nuevos proyectos seleccionando los recursos añadidos.

Luego, aprenderás a montar tu escena 3D de forma eficiente, crearás materiales realistas PBR con ciertas fórmulas y verás cómo iluminar en alta calidad.

A continuación, Miguel te mostrará cómo aplicar efectos de postprocesado en UE4 para obtener distintos acabados visuales y a renderizar imágenes, tanto estáticas como secuencias de vídeo.

Para finalizar el curso, aprenderás a personalizar la experiencia del usuario configurando el libre movimiento por tu escena y harás algunos ajustes a un personaje (o Pawn) para perfeccionar dicho recorrido. Luego, añadirás música o sonido ambiental, personalizarás las imágenes por defecto, y harás el compilado o empaquetado del programa para que cualquiera pueda visualizarlo en su ordenador.

¿Cuál es el proyecto del curso?
Realizarás un pequeño proyecto de interior, con unas cualidades lumínicas específicas, que te permita mostrar adecuadamente la mayoría de facetas del programa Unreal Engine 4 en cuanto a visualización arquitectónica.

¿A quién está dirigido?
A arquitectos, diseñadores de interiores, ingenieros o diseñadores de producto que quieran aprender nuevas técnicas de visualización, o que estén interesados en el renderizado en tiempo real.

Contenidos

Introducción
Presentación
Influencias
¿Qué haremos en el curso?

Pasos previos
Búsqueda de referencias
Búsqueda de prefabs
Preparación de nuestros modelos
Creación de proyecto prefabs

Montaje y producción de la escena
Montaje de la escena 3D
Creación y aplicación de materiales PBR 1
Creación y aplicación de materiales PBR 2
Creación y aplicación de materiales PBR 3
Iluminación y reflexiones 1
Iluminación y reflexiones 2

Generación de renders y aplicación
Postprocesado
Generación de renders estáticos
Generación de secuencias de video

Empaquetado y distribución de la aplicación
Menú y movimiento libre por la escena 1
Menú y movimiento libre por la escena 2
Sonido
Personalización y compilación del programa

Proyecto final
Infoarquitectura de interiores con Unreal Engine 4

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